达拉然同泰的回答:
一般是用ae软体,ae的话比较专业性比较强的一种软体 特别适合动画製作跟后期等等 ae製作相对是精确高效的,还可以设定**控制和关节点等等细节。
动画製作软体有哪些
浪子_回头的回答:
1、第一款动画製作常用软体:after effects
软体介绍:ae全称after effects,是由世界着名的图形设计、出版和成像软体设计公司adobe systems inc.开发的专业非线性特效合成软体。
是个灵活的基于层的2d和3d后期合成软体,包含了上百种特效及预置动画效果。
适用于:影像合成、动画、视觉效果、非线性编辑、设计动画样稿、多**和网页动画方面。
2、第二款动画製作常用软体:3d studio max
首先3ds
max有非常好的效能**比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的**,一般的製作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的製作成本大大降低,而且它对硬体系统的要求相对来说也很低;
一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软体使用者所关心的问题。这款软体常简称为3ds
max或3damx,是discreet公司开发的(后被autodesk公司合併)基于pc系统的三维动画渲染和製作软体。
3、第三款动画製作常用软体:autodesk maya
autodesk
maya是美国alias|wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软体,应用物件是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。
maya功能完善,工作灵活,易学易用,製作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高阶製作软体。
其售价高昂,声名显赫,是製作者梦寐以求的製作工具,掌握了maya,会极大的提高製作效率和品质,调节出**的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
maya整合了alias/wavefront最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果製作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛髮渲染、运动匹配技术相结合。
maya可在windows
ni与sgi irix作业系统上执行。在目前市场上用来进行数字和三维製作的工具中,maya是首选解决方案。
4、第四款机械动画製作软体:vray渲染器
软体介绍:vray是由chaosgroup和asgvis公司出品,中由曼恆公司负责推广的款质量渲染软体,vray是目前业界 受欢迎的渲染引擎。
适用于:为不同领域的3d建模软体提供了质量的**和动画渲染,方便使用者渲染各种**。
5、第五款动画製作常用软体:adobe premiere
adobe
premiere是一款编辑画面质量比较好的软体,有较好的相容性,且可以与adobe公司推出的其他软体相互协作。目前这款软体广泛应用于广告製作和电视节目製作中。
其最新版本为adobe premiere pro cc 2019。
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1、animo
animo二维**动画製作系统是世界上最受欢迎的、使用最广的二维动画系统。大约有50多个国家里的300多个动画工作室使用。目前美国好莱坞的特技动画委员会已经把它作为二维**动画製作方面一个标準。
2、retas pro
retas pro 是日本 celsys 株式会社开发的一套应用于普通pc和苹果机的专业二维动画製作系统,全称为 revolutionary engineering total animation system。
它替代了传统动画製作中描线、上色、製作摄影表、特效处理、拍摄合成的全部过程,可广泛应用于:电影、电视、游戏、光碟等多种领域。
3、usanimation
上色系统(包括阴影色、特效和高光的上色)被业界公认为最快,且保持笔触,及影象质量。
4、ae
5、点睛
点睛辅助动画製作系统是国内第一个拥有自主版权的计算机辅助製作传统动画的软体系统。该软体由方正集团与**电视台联合开发。使用该系统辅助生产动画片,可以大大提高,描线,上色的速度,并可产生丰富的动画效果,如推拉摇移,淡入淡出,金星等,从而提高生产效率和製作质量。
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这一类的很多啊,3dmax,maya,ps,建议先挑一个相当简单的学起.
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wan彩动画大师,免费的mg动画製作软体,操作简单。软体自带各种模板、素材。。
侍山佛惜天的回答:
flash8.0
flash2004和闪客之锤
闪客精灵。
闪客精灵是用来汇出动画。在flash8.0中修改和编辑的软体!!
1 animo animo二维 动画製作系统是世界上最受欢迎的 使用最广的二维动画系统。大约有50多个国家里的300多个动画工作室使用。目前美国好莱坞的特技动画委员会已经把它作为二维 动画製作方面一个标準。2 retas pro retas pro 是日本 celsys 株式会社开发的一套应用于普通...
1 万彩动画大师 2.diector 这款是比较专业的多 动画製作软体,在演示和互动上的製作能力和处理技术都挺高效了。有机的结合影象 文字 声音 动画等多 元素,製作精美的动画。不过有点难度,有点动画製作基础的可以试试,不建议新手拿来练手,生成的档案也比较大。3.3d ax 前面介绍了两款二维动画製...
macromedia flash 系列。adobe flash 系列 pivot stickfigure animator 系列。国内火柴人格斗动画正处于起步阶段,里面集中着大多火柴人动画製作的爱好者,以及优秀的flash作者。fluidanims已关闭,目前登陆fludanims会跳转到stick...