目奈森亚梦的回答:
1.日本社会的高度商业化,也就是说日本动漫首先是产业,既然是产业,那便是以营利为首要目的的,加上日本完整的商业体系使得日本动漫产业在其初期得以生存。随着时间的推移经过动漫薰陶的一代人渐渐的成为了日本动漫的主力军。
说白了就是日本的商业社会给予了其足够的支援并使其良性迴圈的发展暗
2.与其他行业的合作发展,比如着名的acg作品《.//heck》,比如说每出一季高达就会有新模型的推出,甚至有些集体的设计本身就是为模型製作而考量的。
3.广泛的文化交流,虫上世纪80-90年代开始,其他国家逐渐接受了日本动画。比如你在美国也可以看见有人会cos日本动画中的角色。
4.风格多元化,在日本动漫界几乎包罗了所有风格的作品。
动漫产业是日本第三大支柱产业吗?
热心网友的回答:
不是,是第二大支柱产业
2023年动漫产业规模达320亿元衍生品市场220亿元,预计2023年,动漫产业仍将保持高速增长,动漫产业总体规模将突破320亿元。
虽然中国动画产业保持高速增长,但是相比于动漫大国日本和美国,中国动漫产业仍处于弱势地位。日本的动漫产业产值每年230 万亿日元(约18万亿人民币),成为日本的第二大支柱产业,相比而言,中国动漫产业规模与影响力尚偏弱。
深海鲨鱼的预感的回答:
动漫是日本第三大产业
厮特离谱的回答:
(1)进入70年代以后,汽车业取代了钢铁业成为日本的支柱产业,汽车在日本得到普及。
(2)年产值230万亿日元的日本第二大支柱产业:动漫
(3)日本是世界上数字**产业最发达的国家之一,数字**产业的产值已经超过钢铁製造业等传统 产业,成为日本目前三大经济支柱产业之一。也就是电子技术产业
圣诞刚回家的回答:
是第二大支柱产业。
动漫带动数字业发展。
动漫带动电子业发展。
动漫带动印刷业发展。
动漫带动造纸业发展。
动漫带动运输业发展。
动漫带动文化业发展。
动漫带动娱乐业发展。
动漫带动衍生品发展。
动漫带动游戏业发展。
动漫带动主题店发展。
动漫带动软文化发展。
这些产业解决了日本上千万就业问题,似的经济可以持续稳定的处于平衡,文化产业是一个国家综合实力的体现,社会体制、社会体系、社会人文、社会文化都在此得以浮现。
如今动漫已经成为推动与传播日本文化的主要力量扩散到全世界。
米米桃的回答:
是的,日本非常重视动漫游戏这一产业
目前日本的经济支柱产业是什么?
恏乄亖的回答:
(一)汽车
日本汽车产业正在向全球化方向发展。2023年,12家汽车生产厂商共计生产2725万台汽车。其中,境外生产基地生产1748万台,超过总产量的60%。
2023年以来,日本国内生产比例一直佔50%,最近几年已经降至40%左右。现在,汽车产业基本是在靠近消费地区进行「地产地消」,而日本国内市场到了饱和期,总需求维持在500万台左右。
因此,为了满足境外市场需求,日本汽车生产厂商正在不断地扩大境外基地产量。在这种现状之下,出口比例(国内生产但用于出口的台数比例)呈现日益减少的倾向。因此,从日本国内主要六大轿车厂上的出口比例以及生产台数的变化来看,既有像本田那样的「地产地消」倾向明显加强、出口比例大幅下降的生产厂商;也有像丰田那样在一定程度上保持国内生产的生产厂商。
除此之外,还有像马自达以及三菱那样维持出口比例的生产厂商;像日产那样虽然维持出口比例,但是减少国内生产台数以提高国外生产比例的生产厂商;甚至还有像富士重工那样出口比例有所提高的生产厂商。从下图可以看出每家公司都有所不同。
(二)机床
机床是製造业的基础装置,机床产业也是重要的基础产业。因为,机床效能的优劣将很大程度上决定产品的质量和竞争力,也将很大程度地影响到该国整体的工业能力。日本每年的机床生产台数大约在10万台左右,国内生产比例大约佔 90%,与其他产业相比,保持着相当高的水平。
(三)机器人
日本是机器人大国,工业机器人每年的营业额和产量都是世界第一。2023年,日本国内机器人生产厂商的营业额约为5400亿日元,其中大半都是面向製造业的工业用机器人。
尤其是,日本工业用机器人的出口比例正在快速增长,出口佔比高达67%,长期佔据世界市场份额第一位,2023年的市场份额达到了40%左右。
(四)电子电器
一直以来,日本的电子电器产业也是遵循「地产地消」模式进行生产。由于,近年来随着日元不断升值,部分生产呈现出迴归「国内生产」的倾向。一方面,电视以及手机等所谓的黑色家电,虽然部分零件也在国内生产,但基本以国外生产为中心;另一方面,电子零部件的出口额不断呈现增长趋势。
从世界市场规模和日本企业市场份额来看,「电子零部件」板块维持着相对较高的市场份额。
仟家信**团队的回答:
目前日本的经济支柱产业是汽车,机床,机器人,动漫。具体情况如下
一、汽车产业
1.产业规模 据日本****会统计,2023年日本汽车产业总产值为47.3万亿日元,佔日本製造业总产出的16.4%;2023年汽车出口12.
75万亿日元,佔汽车行业产值的27%,佔总出口额20%。汽车出口**顺差13万亿日元。装置投资为7549亿日元,佔全製造业装置投资的19.
3%。2023年至2023年汽车产业总销售规模52.46万亿日元,总资产73.01万亿日元,直接从业人口20.
76万人,丰田、日产、本田三大企业合计销售额佔全行业的75.2%。汽车零部件总销售规模22.
31万亿日元,总资产22万亿日元,直接从业人口21.04万人。
2.技术研发 日本极其重视汽车节能技术的进步和研发,2023年日本汽车行业研发费用达2.18万亿日元,佔製造业研发费用的20.2%。
日本汽车企业与研究机构积极开展免碰撞、网际网路、云端计算、大资料等技术研发和测试,推进汽车智慧化程序。日本****可能迎来新一轮变革。
3.市场情况 日本汽车市场高度发达,本土企业实力雄厚,丰田、日产、本田、马自达、铃木、日野、五十铃、三菱八大车商佔据绝对市场份额。因此,除雷诺和福特分别持有部分日产和马自达的股份、韩国现代及其他欧美企业设有研发机构和销售网点外,目前没有外资车企在日开展生产。
二、机床产业
1.基本情况 日本机床产业20世纪50年代起步,60年代发展,70年代数控机床获国际市场认可,2023年出口额超过进口额,成为出口产业。2023年机床业产值11500万亿日元,其中出口9456亿日元,佔比达82%。生产数控机床82175台,96%用于出口。
日本现有机床企业约200家,从业人员2.4万人,2023年统计显示,日本有6家企业进入全球10强。
2.主要市场 由于亚洲经济持续快速增长,该地区日益成为日本机床海外出口重要市场,并推动日本机床海外订单比例持续上升。该比例从20世纪90年代的不足30%提升到2023年的约70%,其中亚洲地区订单高达54.7%,2023年升至60.
9%。3.技术趋势 日本机床业在中高阶数控机床、加工中心领域拥有较强竞争力和整合开发能力,据经产省统计,2023年日本生产的82175台数控机床中,数控加工中心45998台,佔56%。
三、机器人产业
1.国内应用广泛。日本机器人产业始于2023年,川崎重工研发出第一台产业机器人。2023年,日本产业机器人产值42.
7亿美元,佔全球(85亿美元)50.2%;电子零部件安装机器人领域佔70%份额,两项合计佔比57.3%。
日本投入使用的产业机器人达30.72万台,居世界第一位,其次为北美(18.47万台)、德国(15.
72万台)、韩国(12.42万台)、中国(7.43万台)。
2.产业向外拓展。据日本海关统计,2023年日本产业机器人出口数量1.8万台,金额为496.
9亿日元。2023年出口数量7.3万台,增长4倍,金额为1217.
9亿日元,增长2.5倍,创历史新高。主要出口市场为美国(26.
4%)、中国(20.5%)、荷兰(14.9%)、韩国(12.
1%)、德国(6.6%)。
3.企业各有专长。日本机器人生产企业十分专注各自细分领域,主要可分为以下几类。在焊接领域,有神户制钢、大变、松下焊接系统、法纳克、安川电机、川崎重工、不二越。
在喷漆领域,有川崎重工、法纳克、安川电机。在搬运领域,有大仓运输机、川畸重工、法纳克、不二输送工业、三菱电机、安川电机、不二越。在玻璃板搬运领域,有日本电产三协、平田机工、不二越、安川电机。
在硅晶搬运领域,有川崎重工、大变、平田机工、安川电机。在水平多关节领域,有精工爱普生、电装denso、东芝机械、三菱电机、yamaha发动机。在垂直多关节领域,有iai、东芝机械、yamaha发动机。
其中,精工爱普生是世界最大水平式多关节机器人厂家,纳博特斯克拥有全球精密减速机市场60%的份额。部分生产企业还十分重视跨领域发展,最有影响力的是法纳克和安川电机。两家企业2013财年销售收入分别达1460亿日元和1220亿日元。
四、日本动漫业
动漫业是囊括杂誌、图书、录影等多领域的综合产业,并涉及玩具、电子游戏、文具、食品、服装、广告、服务等领域。近十年来,日本动漫产业平均每年的销售收入达到2000亿日元,已经成为日本经济的三大支柱产业之一。实际上,加上动漫衍生品的销售收入,广义的动漫产业在日本 gdp中的比例平均在 6%以上。
2023年整个动漫产业佔日本 gdp的比例甚至超过了16%,超过了****。2023年美国动画产品和衍生产品的产值是50多亿美元,而日本的动画片、**书和电子游戏三者的商业组合,年营业额超过90亿美元。
资讯源人民论坛
日本出口结构现状和优势产业--中华人民共和国驻大阪总领事馆经济商务室
月影流苏的回答:
1、汽车业,进入70年代以后,汽车业取代了钢铁业成为日本的支柱产业,汽车在日本得到普及。日本因为国土面积小,资源与能源贫乏,所以很谨慎开发大排量车型,日本汽车的总体特色是注重经济实用,更加追求良好的价效比,对于节约资源和降低石油消耗的造车理念让日本汽车先于欧美、成为节能、降耗的先行者。
2、文化创意产业,年产值230万亿日元的日本第二大支柱产业:动漫。日本是典型的动漫强国,其动漫发展的模式具有鲜明的民族特色而不失创新和吸引力。
动漫是日本的重要产业链,在全球鲜有对手。
3、电子产业,日本是世界上数字**产业最发达的国家之一,数字**产业的产值已经超过钢铁製造业等传统产业,成为日本目前三大经济支柱产业之一。也就是电子技术产业。
拓展资料:
日本文化由来:从2023年开始中日两国考古学和人类学多次证实日本民族是主要由西伯利亚通古斯人、古代中国汉族、古代中国南方沿海人和少量的长江下游的吴越人、少量南洋群岛的马来人以及中南半岛的印支人融合而来。
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