说出有关月的动漫名称,或者动漫里的角色名

fjmyhfvclm2025-01-15  11

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加贺见一月 出自

游戏《norn9》

如月千早 出自《偶像大师》 日本称二

月为如月

三月瑠回璃答 出自游戏《1番じゃなきゃダメですかっ?》

四月一日灵异事件簿

五月七日茴香 出自动画《中二病也要谈恋爱!》

六月透 出自漫画《东京食尸鬼:re》

七月诗音 出自游戏《クロウカシス 七凭キノ贽》

八月脸算八月么233

八月一日静香 出自动画《苍蓝钢铁的琶音》

九月すみれ 出自游戏《こいらぼ[koi-labo.]》

神无月的巫女 日本称十月为神无月

霜月美佳 出自动画《心理测量者》 日本称十一月为霜月天使不在的十二月

血雨风雷的回答:


偷星九月天里一月二月什么的都有

传乚0ve说的回答:


夜刀神十香、五河琴里、时崎狂

三、伊欧娜、小鸟游六花、丹生谷森夏、本间芽伊子、蝶祈、椎名真白、五更琉璃、伊卡洛斯、天使惠。

动漫是什么

123糖糖哟的回答:


动漫(animation & comic),「动漫=动画+漫画」,即动画和漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为「动漫」,并非专业术语。在台湾也常被称为「动漫画」。

「动漫」一词最早在正式场合被使用,是2023年11月大陆的动漫资讯类月刊《动漫时代》的创刊。这一词语后经由《漫友》杂誌传开,因概括性强在中国大陆地区的使用开始普及起来。

「动漫」这一合称的出现主要是因为日本的动画和漫画产业联络紧密,所以日本动画和漫画在中国传播的过程中,出现了《动漫时代》这样综合了日本动画和漫画谘询的杂誌。

因此,「动漫」最早主要在日本动漫的爱好者中使用,用来指日本的动画和漫画。但随着中国动画和漫画产业的发展,用来指中国的动画和漫画的场合也多了起来。

「动漫」的英文翻译有多种版本,《动漫时代》为「animation & comic」,中华动漫出版同业协进会为「comics & animation」,中国国际动漫节为「cartoon & animation」。

当今在中国大陆地区,有许多人将」动漫「的概念与「动画「的概念混为一谈,认为动漫就是动画,这其实是一种错误的观点。「动漫」确实可以简化称为「动画」,但「动漫」实际上是「动画」和「漫画」的结合称呼,不全是只有动画。

但是由于词性的模糊和词语本身具有的双重属性,会使人产生不同的误解,进而产生各种各样的分歧,所以在具体的作品的使用中应使用「漫画」和「动画」或是「漫改」 「原漫画动画化」等加以区别。

动漫典型代表:

1、日本动漫

日本是世界动漫强国,其动漫发展的模式具有鲜明的民族特色而不失创新和吸引力。动漫是日本的重要产业链,在全球鲜有对手。

日本动漫起源于2023年,其动漫作品更注重使作品精緻小巧,而且一丝不苟的日本文化同样也影响了日本动漫的特质。日本动漫的特色总括起来可以界定为:细緻的角色、造型及场景设计;藉助超现实的想象空间,以满足观众对不可能实现之事的幻想;刺中观众幻想的神经。

在日本,有几家专业性的**艺术家机构。其中,「日本漫画家协会」成立于2023年,是日本唯一的全国性漫画家组织。彙集了全国所有的专业**艺术家。

协会前任主席是近藤日出造。2023年,协会被日本教育科学部认可,开始它对**艺术人士的公共性服务。协会的现任主席是千叶彻弥。

协会彙集了各种流派的**艺术家们。协会总部设在东京,并由9个分支机构遍布日本。

2、中国动漫

中国动漫,是指中国(大陆)地区的动画和漫画。

中国动画起源于20世纪20年代,2023年摄製了中国第一部动画片《大闹画室》,揭开了中国动画史的一页。20世纪40年代,万氏兄弟创作了中国动画第一部长片《铁扇公主》,发行到东南亚和日本地区,受到人们的热烈欢迎,为中国动画走向国际作了很好的铺垫。

中国动画曾无比地辉煌过,这也证明中国动画片是有实力的,有适合它发展的艺术规律。综观中国动画这几十年的发展,可以看到中国动画始终致力于一条本国特色的道路。

3、美国动漫

美国的动漫作品较其他国家的动漫作品而言,其动作流畅、情节想象力丰富,而且通常多运用高科技拍摄手法。概括起来,美国动漫的特色不外乎这四种:「美国英雄主义」、「利用动漫特技製造逼真感与震撼力」、「刺中观众幻想的神经」和「英雄配美人」。

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《吸血姬美夕》是一套在九十年代风行日、台、港的动漫画,漫画作者为垣野内成美,动画创作者为垣野的丈夫平野俊贵,是美夕系列的开山之作,2023年7月被製成原创动画(ova),2023年以tv动画型式在日本播出,其细腻唯美的画风深受观众喜爱,成为少女漫画的新指标。

中文名吸血姬美夕

原版名称

吸血姫美夕

其他名称

vampire princess miyu

集数tv26+ova4话

型别惊悚,吸血鬼,奇幻

作品沿革

1988.7-1989.4 《吸血姬美夕》(ヴァンパイア ミユ) 原创动画(ova) 一到四话

1989.7- 《吸血姬美夕》 漫画 第一卷

1990.5- 《美夕》 ** 全一本

1992.9 吸血姬美夕 (ova)film collection 上下卷

1993.10-1994.10 《新吸血姬美夕》 漫画 第一至五卷

1994.11- 《新吸血姬美夕》 广播剧 二十三轨

1998.2-1998.10 《吸血姬美夕》 原创动画(tv版) 1到26集

1998.3 《吸血姬美夕》 漫画 第一卷 (再版)

1998.3-2002.6 《吸血姬美夕》 漫画 第二到十卷

1998.8 垣野内成美イラスト集 「吸血姫美夕」

2004.6 《吸血姬美夕 **版》

2002~2005 《吸血姬美夕》和《新 吸血姬美夕》文库版再刊

故事介绍

神魔,是从黑暗世界中逃出的潜伏在人们心灵软弱处将人类引汇入死亡的一种东西……而将这样神魔再次赶入黑暗世界的就是一位美丽的吸血鬼——美夕。

共20张

吸血姬美夕**

《吸血姬美夕》tv版中,故事围绕着吸血鬼美夕与她的一个非常可爱的小宠物死无,以及她的朋友(关係暧昧)拉法与神魔间的斗争的。基本上是一集打跨一个神魔的单独小故事,但是其中穿插着美夕与一心要打倒她的雪女冷羽和最后的神魔、亦即美夕的好朋友千里之间的恩怨作为主线。

美夕是东方的吸血鬼,奉命守护自己的魔界,与西方习惯意义上的吸血鬼不同,她不是为了伤害人类而存在的恶鬼,而是降妖驱魔的吸血姬。但由于她独特的身份和封印神魔的方式,再加上人与魔不断的互相纠缠,使得吸血姬美夕成为一个在作品中譭誉参半的主角,她救过很多被神魔纠缠的人,也将不少和神魔纠缠甚深的人类送到了冥。就如同双刃剑一般,无法断言成败得失,但相信很多读者都认同于吸血姬美夕的主要原因在于:

美夕每一次将人类送到冥间之时,都可以感受到美夕的无奈和发自她心底的悲伤。

唯爱瓶子的回答:


动漫是动画和漫画的合称与缩写,也就是会动的漫画。在其他语言相当少用。随着现代传媒技术的发展,动画(animation或*****)和漫画(comics,manga;特别是故事性漫画)之间联络日趋紧密,两者常被合而为「动漫」。

惯用说法有「动漫爱好者」、「动漫展览会」、「动漫产业」等等。中国大陆还有以「动漫志」为名的杂誌,把这个新生词推广到整个社会,尤其在青少年中甚为常用。在日本、大中华等许多地方,日本动漫十分流行,并逐渐成为了一种文化时尚,故以中文提及「动漫」时多指日本动漫或日式动漫。

manga为日语「漫画」的英语译音,现在manga本身也涵盖漫画产业的意思。动漫有两种艺术特性:一是有语言功能,即使无声也可以表达一定的意思;二是具有谐趣性,即滑稽幽默或讽刺性。

「动漫」一词在2023年以前在中国大陆并没有出现这个统一的概念,2者是分立而互有联络。此词的出现和推广,源于在98年全中国第一家首先拔地而起的动漫资讯杂誌《动漫时代(***** comic time)》,因此「动漫」一词才得以出现并慢慢深入人心成为全中国动漫迷常用的词彙和动画与漫画的总称。 动漫是通过製作,使一些有或无生命的东西拟人化、夸张化,赋予其人类的一切感情、动作。

或将架空的场景加以绘製,使其真实化。在日漫中也有将生活场景片段绘出的漫画。这也算是艺术的表达的形式。

就像文字用**表达,而**用绘画表达是很相似的。 其中漫画对于我们来说是怎样存在的呢?漫画通常是以书刊形式与大家见面,它轻鬆幽默、易阅读、读者年龄广,是在各式出版品中商业性最强的,因着漫画衍生而出的的产品,其中之利润更是令人眼红。

而动画,顾名思义便是可以活动的***剧。其实正是漫画奠定了动画的基础。漫画与动画作为美术的一部分,从艺术的一个角度展示人类的文化与文明,反映人类的精神,而当今世界也形成了以美国和日本为首的局面,其中日本尤为突出,日本动漫已成为日本民族的象徵。

但美国作为世界文化的象徵,聚集世界各地才华横溢的艺术家,以迪斯尼为首,创造着雅緻的画廊。面向儿童的,就该纯真;面向**的,就该美妙。动漫画也是心灵的艺术,也就应该有超越思维的永恆……

详见百科哦~~~=v=

希望有帮助~~~=v=~~~

动漫的定义是什么?

追寻複製者的回答:


动漫即是动画和漫画的合称,因两者间存在密切联络而(汉语里)一般把两者合称为动漫。当今网路、电视、杂誌等**上「动漫」一词已经被频繁使用,但因为部分传媒的误用,对这一词的误解也越来越多。

动漫是动画或漫画的合称与缩写,是在华人地区才有的称呼,另外西方国家将日本动画称*****、漫画则称为manga。

而现今,动漫的发展已属于文化创意产业,同时是目前全世界热门且高人气的流行文化。

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动漫(animation & comic),「动漫=动画+漫画」,即动画和漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为「动漫」,并非专业术语。在台湾也常被称为「动漫画」。

「动漫」一词最早在正式场合被使用,是2023年11月大陆的动漫资讯类月刊《动漫时代》的创刊。这一词语后经由《漫友》杂誌传开,因概括性强在中国大陆地区的使用开始普及起来。

「动漫」这一合称的出现主要是因为日本的动画和漫画产业联络紧密,所以日本动画和漫画在中国传播的过程中,出现了《动漫时代》这样综合了日本动画和漫画谘询的杂誌。因此,「动漫」最早主要在日本动漫的爱好者中使用,用来指日本的动画和漫画。但随着中国动画和漫画产业的发展,用来指中国的动画和漫画的场合也多了起来。

「动漫」的英文翻译有多种版本,《动漫时代》为「animation & comic」,中华动漫出版同业协进会为「comics & animation」,中国国际动漫节为「cartoon & animation」。

当今在中国大陆地区,有许多人将」动漫「的概念与「动画「的概念混为一谈,把动画称为动漫,这其实是一种错误的观点。「动漫」实际上是「动画」和「漫画」的结合称呼,不全是只有动画。但是由于词性的模糊和词语本身具有的双重属性,会使人产生不同的误解,进而产生各种各样的分歧,所以在具体的作品的使用中应使用「漫画」和「动画」或是「漫改」 「原漫画动画化」等加以区别。

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