热心网友的回答:
你可以在物体上点选一下右键点出物体属性,然后在上边把影响反射的选项取消勾选,就ok了!
3dmax灯光怎么隐藏能让镜子反射不出来 全域性引数已经取消了隐藏灯光,vr灯光也点不可见了 可镜子还能反射到
热心网友的回答:
1、开启bai软体,我用的是2014版本的du。
2、拉出一zhi个长方
体和球体。
3、进入材质编dao辑器。
4、赋予专球体和长方体。
5、给长属方体接受倒影的物体新增反射-光线跟蹤。
6、拉出一个茶壶。
7、渲染一下,可以看到倒影出现了,可以调节一下数值跟灯光。
笑失殆尽的回答:
因为单勾选(invisible)隐藏灯型是没用的 还要去掉 下方的 影响
高光 因为镜面反射等于回高光 片灯在多数场景中都答要去掉影响高光 有些场合还要去掉 影响反射 下图中 最底下的勾是影响反射 倒数第二个是影响高光 去掉√即可
ミ记忆de承诺的回答:
你把影响反射 去掉 试试
兕阳的回答:
在灯光里排除镜子就可以了。
vray渲染怎么处理镜子反射光源
灰色星期六的回答:
把灯光里面的最后一项关掉,影响镜面!就ok了
恋圈圈儿的回答:
首先在vray灯光 属性修改面板里;
勾选不可见选项就可以了。如图:
3dmax中vr渲染如何不让物体反射出vr灯光的形状 灯光不可见已经选择
热心网友的回答:
我已经会了 但是效果差点
热心网友的回答:
你把灯光里的影响反射关了啊
热心网友的回答:
点灯光 在灯光属性面板里 将不可见勾选
再渲染 就ok了·····
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