记忆体和显示卡频宽的大小有什么影响

fjmyhfvclm2025-01-25  9

网友的回答:


记忆体:把硬碟的资讯调动出来存到记忆体上供cpu处理,所以建议大一点。

一般温游戏1g到2g就够用,如果你用电脑处理档案办公用512m的就够了。显示卡:处理图象的硬体,做图形处理的时候建议用好一点的显示卡,1000

元的就够了,玩游戏想3d的大型游戏 就在好点的。

宽频:影响你上网速度的,网通或电信提供的3m的就够用,玩什么游戏。

都够了。

网友的回答:


视讯记忆体的作用就是临时储存**处理资料,它涉及到容量和位宽,简单说来也就是乙个能够装多少乙个资料能够交换多快的概念,刚好才是最好。

而现在的显示卡几乎都不存在容量的瓶颈,都是在位宽上面,而且很多资料显示位宽比容量更重要(128bit,64m的显示卡比64bit,128m的显示卡强)原因是假设128m视讯记忆体,可以是4颗32m的记忆体颗粒(64bit),也可以是8颗16m或4颗bgma(128bit,但是成本高出很多),所以很多厂家就片面宣传容量而不提频宽。

结论128m,256m都可以,但是位宽一定要128bit或者256bit(贵咯!)的。

网友的回答:


显示卡的视讯记忆体位宽越大。效能就越好。

视讯记忆体频宽越大,显示卡越好吗?

太平洋电脑网的回答:


同晶元显示卡 视讯记忆体大的比视讯记忆体小的速度快,ddr3视讯记忆体的比ddrii视讯记忆体的速度快。

1、简单来说就是单位週期内处理资料的长度,我们说的多少位就是二进位的多少位,用0和1表示的数字串,32位就是1011100010101...这样32个数字序列 64位,128,256都是这样的,就是2的多少次方,所以不会出现140位。300位这样的非2的指数次方位。

同样的gpu(显示卡心脏,图形处理单元),256位显示卡每个振荡週期可以吞吐处理256位长度的资料。显然位越高越快。

2、视讯记忆体频宽=工作频率×视讯记忆体位宽/8 ,他是显示卡核心gpu晶元与视讯记忆体之间的资料传输速率,越大越好。

3、视讯记忆体容量和现存位宽:显示卡支援的解像度越高,需要安装的视讯记忆体越多;显示卡的视讯记忆体位宽直接影响到显示卡的效能,现在市场上主流的显示卡基本上是128位视讯记忆体位宽和128m/256m视讯记忆体容量的配置,高阶的有256位视讯记忆体位宽的显示卡,甚至有512位视讯记忆体位宽的专业显示卡,其**也是成倍的增加。还有核心频宽,主流基本上是256位的核心频宽,主业显示卡可达到512位频宽。

4、显示卡的频率:包括核心频率和视讯记忆体频率,我们平常所说的显示卡超频,就是只的这两种频率在标準的基础上,自己动手,再次提公升,让显示卡获得更好的效能和更快的执行速度;视讯记忆体的频率提公升还关係到视讯记忆体的另外乙个指标:就是视讯记忆体的反映速度,我们常说的几纳秒,这个数字是越小越好,数字越小,视讯记忆体的频率提公升空间越大。

视讯记忆体的频宽和视讯记忆体的容量有何区别?

天士凯数码的回答:


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解析: 视讯记忆体容量是显示卡上视讯记忆体的容量数,这是选择显示卡的关键引数之一。视讯记忆体容量决定着视讯记忆体临时储存资料的多少。

显示卡视讯记忆体容量有16mb、32 mb、64 mb、128 mb等几种,16 mb和32 mb视讯记忆体的显示卡现在已较为少见,主流的是64 mb和128 mb的产品。还有部分产品採用了256 mb的视讯记忆体容量,但要强调的是256 mb的视讯记忆体,在目前家庭应用中并不能带来效能的提公升,略显浪费。

视讯记忆体频宽是指显示晶元与视讯记忆体之间的资料传输速率,它以位元组/秒为单位。视讯记忆体频宽是决定显示卡效能和速度最重要的因素之一。要得到精细(高解像度)、色彩逼真(32位真彩)、流畅(高重新整理速度)的3d画面,就必须要求显示卡具有大视讯记忆体频宽。

目前显示晶元的效能已达到很高的程度,其处理能力是很强的,只有大视讯记忆体频宽才能保障其足够的资料输入和输出。随着多**、3d游戏对硬体的要求越来越高,在高解像度、32位真彩和高重新整理率的3d画面面前,相对于gpu,较低的视讯记忆体频宽已经成为制约显示卡效能的瓶颈。视讯记忆体频宽是目前决定显示卡图形效能和速度的重要因素之一。

视讯记忆体频宽的计算公式为:视讯记忆体频宽=工作频率×视讯记忆体位宽/8。目前大多中低端的显示卡都能提供的视讯记忆体频宽,而对于高阶的显示卡产品则提供超过20gb/s的视讯记忆体频宽。

在条件允许的情况下,儘可能购买视讯记忆体频宽大的显示卡,这是乙个选择的关键。

显示卡记忆体大小有什么作用

太平洋电脑网的回答:


显示卡记忆体主要有以下几点作用:

1、视讯记忆体用来执行存贮的功能,但它存贮的对像是显示卡输出到显示器上的每个画素的资讯。视讯记忆体是显示卡非常重要的组成部分,显示晶元处理完资料后会将资料储存到视讯记忆体中,然后由ramdac(数模转换器)从视讯记忆体中读取出资料并将数码讯号转换为模拟讯号,最后由萤幕显示出来。

2、视讯记忆体用来提公升显示卡的效能:视讯记忆体的交换量的大小,速度的快慢对于显示卡核心的效能发挥都是至关重要的,而如何有效地提高视讯记忆体的效能也就成了提高整个显示卡效能的关键。

3、视讯记忆体用来储存要处理的图形资讯。

4、高阶的图形加速卡中视讯记忆体不仅用来储存图形资料,还被显示晶元用来进行3d函式运算。

显示卡记忆体大小影响什么?

巧公尺乐的回答:


视讯记忆体容量大小对效能的体现,主要表现在两个方面。

一是显示器尺寸的大小对视讯记忆体容量的多少有一定要求。如果显示器尺寸在19英吋或者以上的,那么最好选择1g视讯记忆体容量的显示卡,如果在19英吋以下的,512mb也够用了。如果显示器尺寸超过了27英吋,那么1g视讯记忆体容量的也不够了,需要甚至2g的视讯记忆体容量了。

二是游戏对视讯记忆体容量的要求。现在很多游戏,都要求显示卡视讯记忆体容量起码有512mb,也就是说,现在视讯记忆体容量512mb对游戏来说,只是乙个最低要求了,而且这个最低要求,在很多时候,往往并不能让人满意。比如gta4这款游戏,它对显示卡的视讯记忆体容量要求就是最低512mb,但如果真的拿了一块512mb视讯记忆体容量的显示卡去执行这款游戏的话,会发现游戏的很多特效无法开启,因为视讯记忆体容量太小了,再开其它特效,视讯记忆体容量不够用了。

因此游戏的画面会惨不忍睹。

所以,现在购买显示卡,1g视讯记忆体容量那是必须的,不用再去考虑512mb的了,哪怕一款显示卡的效能再低,也要选择1g的。但2g视讯记忆体容量的显示卡,是不是有必要呢?本人看来,至少在目前,还是没有多少必要的,除非显示卡是高阶显示卡(**在2000元以上)或者显示器尺寸比较大。

至于directx的版本,自然是版本越高,游戏画面越绚丽越逼真。

但这受限于两个条件,第乙个条件就是游戏本身支援哪个版本。如果这款游戏只支援的话,那么即使电脑中安装的是这个更高的版本,也是无法呈现出更逼真的画面的。二是显示卡硬体支援的dx版本是多少。

比如像9800gt这款显示卡,它只支援,不支援,因此虽然它的效能比gt 440这类显示卡更高,但的画面特效它就无法体现出来,其结果是gt 440呈现出现的游戏画面,反而比9800gt的更漂亮。

热心网友的回答:


一般显示卡在视讯记忆体方便需要关注的是容量和频宽。1g肯定比512mb的有优势。频宽越高越好。 对于图形显示, 游戏fps等专案就很明显。

热心网友的回答:


视讯记忆体容量在一定程度上也会影响到显示卡的效能。例如在显示核心足够强劲而视讯记忆体容量比较小的情况下,却有大量的大纹理贴图资料需要存放,如果视讯记忆体的容量不足以存放这些资料,那么显示核心在某些时间就只有闲置以等待这些资料处理完毕,这就影响了显示核心效能的发挥从而也就影响到了显示卡的效能。值得注意的是,视讯记忆体容量越大并不一定意味着显示卡的效能就越高,因为决定显示卡效能的三要素首先是其所採用的显示晶元,其次是视讯记忆体频宽(这取决于视讯记忆体位宽和视讯记忆体频率),最后才是视讯记忆体容量。

热心网友的回答:


做一般的东西512的够了 可是你要玩3d游戏或者处理一些大点的**什么的你的显示效果就不怎么好啦 。

你好!记忆体大的话电脑执行更流畅,可以同时开启更多页面或程式,硬碟大小决定了你储存空间,比如个人档案 程式 影音资料等。你上配置应该是平板或者平板二合一的配置吧?这种效能较弱,一般适合影音娱乐,如果你传统应用,建议还是选择普通膝上型电脑。记忆体大,一些应用程式跟系统工作起来会流畅一些.固态硬碟的大小...

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