什么是「视讯记忆体」有何用处?

fjmyhfvclm2025-01-28  1

网友的回答:


显示卡主要是由io 图形处理晶元、视讯记忆体(显示卡的记忆体)。

图形处理晶元:相当于电脑的cpu,不过它的主要任务是处理显示资讯,在处理资讯的过程中,它会产生大量的临时资料(未处的、正在处理的、已经处理完成的。这就需要乙个专门的地方来存放这些临时资料,缓冲区就是来不及处理、处理完还没被转交或者为了提高执行速度而建立的专门的乙个资料区。

用于存放缓冲资料的地方,就叫快取,这是乙个逻辑概念,它也可能是乙个晶元,也可能只是晶元的一部分,这要看硬体的设计和软体的编制了。

比如玩quake3,需要loading。那个过程就是把模型场景载入视讯记忆体。如果视讯记忆体不够就入主记忆体——速度会慢。

整合显示卡:在开机自检时,自检出来的记忆体,和主记忆体相比乙个,比主记忆体少多少,就是被显示卡佔用的记忆体,也就是视讯记忆体。

独立显示卡:在开机自检时,会显示显示卡的晶元和视讯记忆体。(在此也可以看出整合显示卡的视讯记忆体)

星百过妞草的回答:


储存显示卡晶元计算资料的电子器件。有加速传输计算资料的作用。

视讯记忆体是什么 视讯记忆体介绍

魅捷数码的回答:


1、视讯记忆体就是显示卡记忆体,也被叫做帧快取,它的作用是用来储存显示卡晶元处理过或者即将提取的渲染资料。如同计算机的记忆体一样,视讯记忆体是用来储存要处理的图形资讯的部件。

2、显示卡的工作原理是:在显示卡开始工作前,通常是把所需要的材质和纹理资料传送到视讯记忆体里面。开始工作时候(进行建模渲染),这些资料通过agp汇流排进行传输,显示晶元将通过agp汇流排提取储存在视讯记忆体里宴哪面的资料,除了建模渲染资料外还有大量的顶点资料和工作指令流需要进行交换,这些资料通过ramdac转换为模拟讯号输出到显示端,最终就是我们看见的影象。

3、显示晶元效能的日益提高,其资料处理能力越来越强,使得视讯记忆体资料传输量和传输率也要求越来越高,显示卡对视讯记忆体的要求也更高。载体,这时视讯记忆体的交换量的大小,速度的晌唤码快慢对于显示卡核心的效能发挥都是至关重链宴要的,而如何有效地提高视讯记忆体的效能也就成了提高整个显示卡效能的关键。

视讯记忆体的任务就是储存显示卡需要的各种资料,我们知道越是精美 越是大尺寸的3d影象,资料量就越大,比如吃鸡的无缝式开放大地图要在一开局就整个搬进视讯记忆体,所以对视讯记忆体大小的要求就特别高。要是再设定成高画质,让地图上的草 树 房屋 车辆细节更多,资料量当然也就更加庞大,需要更大的视讯记忆体支援...

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