Eternal Strands 等多款游戏支持 DLSS

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1 月 30 日,NVIDIA 将再次升级 DLSS, 并推出 DLSS 4。新版本引入了 DLSS 多帧生成功能, 支持 GeForce RTX 50 系列 GPU 和笔记本电脑, 并对所有其他 DLSS 技术进行了升级。75 款支持帧生成的 DLSS 游戏和应用在 GeForce RTX 50 系列 GPU 上游玩时, 可以通过 NVIDIA App 升级开启 DLSS 多帧生成功能。其他游戏将通过原生游戏内更新支持 DLSS 4 多帧生成功能。

5 款即将推出的新游戏可通过 NVIDIA AI 驱动的 DLSS 技术套件加速并增强, 包括 Eternal Strands、《巨人杀手: 暗黑之潮》(Jotunnslayer: Hordes of Hel)、《兽人必须死! 死亡陷阱》(Orcs Must Die! Deathtrap) 及 Virtua Fighter 5 R.E.V.O.。

●Eternal Strands: 在 Eternal Strands 中, 玩家将扮演一位年轻但无畏的编织者布林, 她下定决心要为族人重建文化家园。玩家将拥有强大的魔法技能和魔法武器库, 要面对各种各样的敌人, 从人形结构体到身材魁梧的野兽。这款由 Yellow Brick Games 开发的奇幻动作冒险游戏将于 1 月 28 日发布, 首日即支持 DLSS 超分辨率和帧生成功能, 让游戏可在最高画质下运行。开启 NVIDIA Reflex, 降低 PC 延迟, 使游戏操作更加响应灵敏。如果帧率已经足够高, 开启 DLAA 可将图像质量提升至全新高度。

●《巨人杀手: 暗黑之潮》(Jotunnslayer: Hordes of Hel): 由 Grindstone、Games Farm 和 ARTillery 开发的《巨人杀手: 暗黑之潮》(Jotunnslayer: Hordes of Hel) 是一款全新的 Roguelike 囤积生存游戏, 现已开启抢先体验。玩家将直面如潮水般的敌人, 通过无尽的战斗锻造自身, 赢得诸神的恩赐。在激烈战斗中, 在 GeForce RTX GPU 和笔记本电脑上开启 DLSS 超分辨率, 以提升帧率, 加速游戏体验。

●《兽人必须死! 死亡陷阱》(Orcs Must Die! Deathtrap): 备受好评的《兽人必须死!》系列最作, 将混乱的第三人称战斗与巧妙的陷阱布置策略完美结合。玩家扮演的战斗法师将随着每场战斗不断变强, 体验无尽的可重玩性。为了在与数百只兽人同屏战斗时保证尽可能高的帧率,《兽人必须死! 死亡陷阱》(Orcs Must Die! Deathtrap) 将在 1 月 28 日发布, 首日即支持 DLSS 超分辨率和 DLAA。

●Virtua Fighter 5 R.E.V.O.: 自 1993 年以来就深受格斗游戏玩家喜爱的 Virtua Fighter 系列即将回归, 由 SEGA 和如龙工作室推出的 Virtua Fighter 5 R.E.V.O.将于 1 月 28 日正式发布。在经典 3D 格斗游戏 Virtua Fighter 5 的终极重制版中, 向世界上最强的格斗家发起挑战。回滚网络代码功能华丽的 4K 画面都将实装, 并重现了原作中广受赞誉的酣畅淋漓的武术格斗。游戏将在发布首日支持 DLSS 超分辨率, 确保 GeForce RTX 玩家享有最畅快的游戏体验。

更多集成 DLSS 的游戏即将推出。欢迎定期查看最新 DLSS 和 RTX 游戏的详细介绍, 并点击此处查看 700 多款支持 NVIDIA RTX 技术的游戏和应用列表。1 月 30 日,DLSS 4 与多帧生成功能将与全新的 GeForce RTX 50 系列 GPU 一同发布。1 月 30 日北京时间 22:00, 访问 GeForce.cn 获取全新的 Game Ready 驱动、NVIDIA app、DLSS 公告及更多内容。

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